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MOBA十三钗,那些屡试不爽的技能春药(三)
如何10分钟设计一个很有操作感的英雄? 在我看来,10分钟足够设计一个让玩家能玩一年的英雄。 通常英雄(职业门派同理)设计包含两个互相协同的模块: 从左边开始的称为“故事驱
2017-03-07
全球布局再下一城 游族成立印度分公司
印度知名媒体《经济时报》(The Economic Times)今日刊登的一则新闻表明,游族网络将在印度浦那成立分公司。印度分公司将会帮助游族打入印度市场,进一步拓展海外业务版图。 印度《经济时
2017-03-07
Unity 内存优化 和 内存池使用实践
本文由游戏玄学翻译社制作发布!翻译:太昊,兔角鹿,小木曾;Review: 风雨时;统筹润色:杨雍 想象一下:你正在打飞机!!哦,不,测试你最新的和最棒的一个射击游戏。敌人在以你能掌握的最快速度来
2017-03-07
NS全球首发 “塞尔达”首日销量或超百万套
随着今天nintendo switch在全球开售,相关的话题瞬间刷爆社交网络。特别是在海外地区,凡是有售卖NS的店铺,门口基本上都是大牌长龙。甚至会带给路人一种错觉,好像今天不是工作日,而是什么节
2017-03-03
《秦时明月》S1服3月2日14点00分火爆开启
亲爱的秦迷: 《秦时明月》页游双线一服,将于3月2日14点00分震撼开启公测! 十年经典动画,《秦时明月》原著授权,千万秦迷期待,武侠巨《秦时明月》带你穿越时空,体验秦时明月原味剧情,看国
2017-03-02
在cos“援交群”呆了一个月:感知二次元世界的阴暗面
近段时间来,在二次元世界中出现了一些关于“cos援交”的传闻。除了感叹一句“贵圈真乱”,怀着猎奇的心理找老司机求群号之外,没有人曾经深入了解过这些二次元世界的阴暗面。 援交,一个中国人熟悉
2017-02-27
我目前所知道的网游与深度
一个游戏是否好玩跟深度没有任何关系,但能让玩家评价很高的游戏,一般都具有一定的深度。 可能是剧情,但对于网游来说,大多数可能是游戏机制。 网游游戏内容上的设计,永远更不上玩家消耗的速
2017-02-27
文艺工作者的自我修养:浅论产品的雅俗
文/AT君 今天在晚上散步的时候看到了这篇文章:《大IP=高贵白富美女主+卑微恶毒女配,为什么会这样?》,大家在看下文之前建议先把这篇文章看一下,如果不想看的话看我下面的概括也行: 作
2017-02-27
《守望先锋》破500万之后 它与暴雪仍陷入窘境
导读:网易日前宣布,《守望先锋》在中国大陆已售出超过500万份,创下了买断制端游在中国市场的销售记录。看似风光的背后,《守望先锋》与暴雪也面临着不可忽视的窘境。 一、《守望先锋》带来了什么
2017-02-24
三组数据揭开VR从爆火到爆冷的秘密
看到大家在朋友圈各种晒虚拟现实(VR)的酷炫体验,感觉VR“忽如一夜春风来”似的进入大众视野。 但是仔细一想,我好像只能将VR和游戏、电影联系起来,鬼知道“高大上”的VR技术到底经历了什么
2017-02-24
2016年国内电竞总产值达269亿元
日前发布的《2016中国游戏产业报告》显示,国内电竞游戏市场实际销售收入达504.6亿元,占游戏市场销售总额的30.5%;电竞用户达1.24亿人、总产值269.1亿元,成为国内游戏产业中的重要一环
2017-02-24
基本战斗公式应用性探讨:减法公式与乘法公式
一、前言 本文主要介绍了有效生命值、战斗力、防御等级的概念;探讨了减法公式、乘法公式的优劣点,战斗力计算方式。主要目的是帮助数值新人理解与思考。 让我们先做一些基本的设定: 伤
2017-02-24
蓝港互动《黎明之光》获《刺客信条》独家皮肤授权
2月24日,蓝港互动官方对外宣布,旗下首款3D魔幻RPG手游《黎明之光》与育碧《刺客信条》达成深度合作。《黎明之光》刺客大师年度公测今日与电影同期上线,并在游戏中同步推出育碧“刺客信条”官方独家授
2017-02-24
我是如何弃坑的 《植物大战殭尸:英雄》规则机制分析
本文作者:旭曜灵 ,独立游戏《无限技域》制作人,擅长游戏企划、制作Unity连线游戏及App。 再好玩的游戏也有玩腻的一天,但只靠240张牌,就让人玩了数百场仍觉有趣,这款《Plants
2017-02-24
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
2016年是VR产业的元年,谷歌、索尼、HTC、微软、Facebook等国际巨头与国内众多硬件厂商与互联网巨头、创业者相继入局VR领域,国内VR产业如野草般疯狂野蛮生长。到了今天,VR产业的发展
2017-02-20
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见棺者:三拜九叩
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